Tabela de Conteúdos
Barra de opçoes
A “Barra amarela” está localizado ao lado da barra de experiência. torna-se cinza quando está bloqueado (tecla padrão: [8] do keypad). Quando você mover o mouse sobre este bar, uma janela de ajuda contextual será exibida:
Cada letra ou número na barra mostra o modo atual de cada parâmetro.
Cada linha de ajuda diz respeito à carta uma letra ou dígito na aba amarela.
Primeiro caractere entre parênteses é igual à letra correspondente na barra amarela e mostra o modo atual. Uma explicação modo corrente de curto vem depois, em seguida, é a chave para pressionar para alterar este modo.
Por exemplos: (D) movimentos padroes [0], D é exibido na barra, movimentos padroes é o modo de movimento atual, [0]significa que você deve pressione 0 no teclado numérico para alterar esta opção.
Modos
1. Modos de movimentos
Tecla padrão: [0] (num. pad) Controla como personagem ira se mover se você pressionar as teclas para cima, baixo, esquerda ou direita Opçoes:
- D - modo padrão, funciona como cliente padrão.
- I - inverte o movimento. Se você mover personagem para frente, ele se mover para trás.
- c - movimentos normais e Movimentos loucos.
- C - principalmente Movimentos loucos and some normal moves.
- d - move-se na maior parte normais e alguns Movimentos loucos.
2.Tipo de movimentos loucos
Tecla padrão: “\”
Opções: várias Movimentos loucos (1 to 9), e definidos pelo usuário um (a)
3. Se move para distancia do alvo
Tecla padrão: “.”
Permite personagem para se deslocar até o determinada distância do alvo. Utilizada nos modos de ataque automático, em acçãomove ate o alvo e Modo de seguir.
Opções:
- 0, 1, 3, 5, 7: distancia (em unidades de tiles).
- a ataque humanos. (2 tiles para armas de curto alcance e 5 tiles para arcos).
- A significa alcance de ataque para os arqueiros. É quase a mesma que a,exceto que você não vai atacar mobs que estão perto de você.
4. Modo de seguir
Tecla padrão: [1] (num. pad)
Controles modo seguir.
Opções:
- D padrão, siga o modo, como no cliente mana.
- R acompanhamento relativo. Personagem fazer apenas movimentos relativos.
- M espelhar seguir. Movimento de caráter no sentido oposto.
- P animal de estimação seguir. Personagem segue a uma distância que é definido em Se move para distancia do alvo.
5. Modo de troca de armas
Tecla padão: “g”
Permite que o charater para mudar de arma no ataque, dependendo da distância ao alvo.
Opções:
- D Mode de troca padrão.
- s se o alvo está dentro do alcance arma de curto alcance, o personagem equipa a melhor faca. Se o alvo está mais distante, o personagem equipa o arco.
- S se o alvo está dentro do alcance arma da mão, o personagem equipa a melhor faca e o melhor escudo. Se o alvo está mais distante, o personagem equipa o arco.
6. Va ataque e pegue
Tecla padão: “END”
Permite passagem automática para o alvo e ataque, auto-pick up de itens dropados pelos mobs. Opçoes:
- D modo padrão. Não vai ate o alvo e não pega os drops
- G ir e atacar modo. Se o alvo estiver fora do alcance, o personagem se move primeiro ate o alvo e depois o ataca.
- A pickup, ir atacar modo. Se o alvo está fora de alcance, o personagem se move para o destino (na distância definida com a opção 3) e ataca-lo. Se um item está no chão dentro de Pickup range (definido com a opção 10), a personagem se move ate o item e pega.
- d funciona como D modo, exceto bug alvo automática.
7. Ataque magico
Tecla padrão: “,”
Define ataque mágico para um de magia. Ataque mágico pode ser usado por uso de chave ataque mágico, o padrão é b).
opções:
- c #chiza,
- i #ingrav,
- f #frillyar,
- u #upmarmu,
- f #flar.
8. Opções de PvP
Tecla Padrão: não atribuído
Define o comportamento de seus personagens em PvP.
As opções são:
- d Não atacar ninguem
- a Atacar todos
- f Não atacar amigos
- b Atacar inimigos
9. Drop counter
Tecla padrão: “i”
Controla quantos itens você pode cair de uma só vez. ver também drop party, drops window
Opções: Valores possiveis são 1 to 9.
10. Distancia de pegar os itens do chão
Tecla padrão: “o”
Para pegar itens do chão tecla X ou Z
As opções são:
- S 1×1 tile
- D 2×1 tiles
- F 2×3 tiles
- 3 3×3 tiles
- g Na distancia de 4 (em unidades de tiles)
- G Na distancia de 8 (em unidades de tiles)
- A Na distancia maxima.
11. Modo do mapa
Tecla padrão: “f”
Controls rendering map mode.
Options:
- N Modo normal
- D Modo debug.
- u ultra-visualização do mapa. Objeto Big removido. Permitir ver itens sob a maioria das árvores.
- U ultra-visualização do mapa 2. Mesmo que u e também remover camadas de mapas superiores. Isso permite ver todos os jogadores ou itens no mapa.
- e modo de mapa vazio (fundo e tiles de colisão)
- b “back & white” modo (collision tiles)
12. Modo de Imitar
Tecla padrão: [4] (num. pad)
Controles como seu personagem se comporta em imitation modo.
Opções:
- D imitar orientação, sente-se, emotes.
- O imitar orientação, sente-se, emotes, roupas.
13. Modo ausente
tecla padrão: [2] (num. pad)
Muda o modo de afk para presente. (é equivalente para o comando /away no chat). Você voltar para On line com oenter, Return teclas ou Space bar
Opções:
- O online.
- A Modo ausente.
14 Modo da camera
Tecla padrão: [+] (num. pad)
- G Modo game camera.
- F Modo camera livre . Neste modo usando as teclas de movimento pode-se movimentar a camera e não o personagem.
15 Modificadores de jogo, bloqueio de configuração
Tecla padrão: [8] (num. pad)
Alterna habilitação de todas as chaves que são usados na barra de opções, a não ser um presente e [2] (modo ausente); assim, bloqueia ou desbloqueia a configuração de opções.
Opções:
- Quando as opções estão desbloqueadas, barra de opções é amarelo.
- Quando as opções estão bloqueadas, barra de opçoes é cinza