Barra de opçoes

A “Barra amarela” está localizado ao lado da barra de experiência. torna-se cinza quando está bloqueado (tecla padrão: [8] do keypad). Quando você mover o mouse sobre este bar, uma janela de ajuda contextual será exibida:

Cada letra ou número na barra mostra o modo atual de cada parâmetro.

Cada linha de ajuda diz respeito à carta uma letra ou dígito na aba amarela.

Primeiro caractere entre parênteses é igual à letra correspondente na barra amarela e mostra o modo atual. Uma explicação modo corrente de curto vem depois, em seguida, é a chave para pressionar para alterar este modo.

Por exemplos: (D) movimentos padroes [0], D é exibido na barra, movimentos padroes é o modo de movimento atual, [0]significa que você deve pressione 0 no teclado numérico para alterar esta opção.

Modos

1. Modos de movimentos

Tecla padrão: [0] (num. pad) Controla como personagem ira se mover se você pressionar as teclas para cima, baixo, esquerda ou direita Opçoes:

  • D - modo padrão, funciona como cliente padrão.
  • I - inverte o movimento. Se você mover personagem para frente, ele se mover para trás.
  • c - movimentos normais e Movimentos loucos.
  • C - principalmente Movimentos loucos and some normal moves.
  • d - move-se na maior parte normais e alguns Movimentos loucos.

2.Tipo de movimentos loucos

Tecla padrão: “\”

Opções: várias Movimentos loucos (1 to 9), e definidos pelo usuário um (a)

3. Se move para distancia do alvo

Tecla padrão: “.”

Permite personagem para se deslocar até o determinada distância do alvo. Utilizada nos modos de ataque automático, em acçãomove ate o alvo e Modo de seguir.

Opções:

  • 0, 1, 3, 5, 7: distancia (em unidades de tiles).
  • a ataque humanos. (2 tiles para armas de curto alcance e 5 tiles para arcos).
  • A significa alcance de ataque para os arqueiros. É quase a mesma que a,exceto que você não vai atacar mobs que estão perto de você.

4. Modo de seguir

Tecla padrão: [1] (num. pad)

Controles modo seguir.

Opções:

  • D padrão, siga o modo, como no cliente mana.
  • R acompanhamento relativo. Personagem fazer apenas movimentos relativos.
  • M espelhar seguir. Movimento de caráter no sentido oposto.
  • P animal de estimação seguir. Personagem segue a uma distância que é definido em Se move para distancia do alvo.

5. Modo de troca de armas

Tecla padão: “g”

Permite que o charater para mudar de arma no ataque, dependendo da distância ao alvo.

Opções:

  • D Mode de troca padrão.
  • s se o alvo está dentro do alcance arma de curto alcance, o personagem equipa a melhor faca. Se o alvo está mais distante, o personagem equipa o arco.
  • S se o alvo está dentro do alcance arma da mão, o personagem equipa a melhor faca e o melhor escudo. Se o alvo está mais distante, o personagem equipa o arco.

6. Va ataque e pegue

Tecla padão: “END”

Permite passagem automática para o alvo e ataque, auto-pick up de itens dropados pelos mobs. Opçoes:

  • D modo padrão. Não vai ate o alvo e não pega os drops
  • G ir e atacar modo. Se o alvo estiver fora do alcance, o personagem se move primeiro ate o alvo e depois o ataca.
  • A pickup, ir atacar modo. Se o alvo está fora de alcance, o personagem se move para o destino (na distância definida com a opção 3) e ataca-lo. Se um item está no chão dentro de Pickup range (definido com a opção 10), a personagem se move ate o item e pega.
  • d funciona como D modo, exceto bug alvo automática.

7. Ataque magico

Tecla padrão: “,”

Define ataque mágico para um de magia. Ataque mágico pode ser usado por uso de chave ataque mágico, o padrão é b).

opções:

  • c #chiza,
  • i #ingrav,
  • f #frillyar,
  • u #upmarmu,
  • f #flar.

8. Opções de PvP

Tecla Padrão: não atribuído

Define o comportamento de seus personagens em PvP.

As opções são:

  • d Não atacar ninguem
  • a Atacar todos
  • f Não atacar amigos
  • b Atacar inimigos

9. Drop counter

Tecla padrão: “i”

Controla quantos itens você pode cair de uma só vez. ver também drop party, drops window

Opções: Valores possiveis são 1 to 9.

10. Distancia de pegar os itens do chão

Tecla padrão: “o”

Para pegar itens do chão tecla X ou Z

As opções são:

  • S 1×1 tile
  • D 2×1 tiles
  • F 2×3 tiles
  • 3 3×3 tiles
  • g Na distancia de 4 (em unidades de tiles)
  • G Na distancia de 8 (em unidades de tiles)
  • A Na distancia maxima.

11. Modo do mapa

Tecla padrão: “f”

Controls rendering map mode.

Options:

  • N Modo normal
  • D Modo debug.
  • u ultra-visualização do mapa. Objeto Big removido. Permitir ver itens sob a maioria das árvores.
  • U ultra-visualização do mapa 2. Mesmo que u e também remover camadas de mapas superiores. Isso permite ver todos os jogadores ou itens no mapa.
  • e modo de mapa vazio (fundo e tiles de colisão)
  • b “back & white” modo (collision tiles)

12. Modo de Imitar

Tecla padrão: [4] (num. pad)

Controles como seu personagem se comporta em imitation modo.

Opções:

  • D imitar orientação, sente-se, emotes.
  • O imitar orientação, sente-se, emotes, roupas.

13. Modo ausente

tecla padrão: [2] (num. pad)

Muda o modo de afk para presente. (é equivalente para o comando /away no chat). Você voltar para On line com oenter, Return teclas ou Space bar

Opções:

  • O online.
  • A Modo ausente.

14 Modo da camera

Tecla padrão: [+] (num. pad)

  • G Modo game camera.
  • F Modo camera livre . Neste modo usando as teclas de movimento pode-se movimentar a camera e não o personagem.

15 Modificadores de jogo, bloqueio de configuração

Tecla padrão: [8] (num. pad)

Alterna habilitação de todas as chaves que são usados ​​na barra de opções, a não ser um presente e [2] (modo ausente); assim, bloqueia ou desbloqueia a configuração de opções.

Opções:

  • Quando as opções estão desbloqueadas, barra de opções é amarelo.
  • Quando as opções estão bloqueadas, barra de opçoes é cinza
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